Steel Hearts Member ListProfile : Alkain
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020探求者Alkain010暗75/シ3740313820274011751631512019
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自分を見つける為、人は人生という名の長い旅を続けるんだそうだ。
格闘短剣片手剣両手剣片手斧両手斧両手鎌両手槍片手刀両手刀片手棍両手棍弓術射撃投擲ガード回避受流し神聖回復強化弱体精霊暗黒歌唱弦楽器管楽器忍術召喚
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ジョブごとの詳細キャップを表示する。
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コメント一歩一歩確実に進んでいけばいいんですよ

Alkain さんの日記。(5件表示)

04/21 13:08 素材判明(open)04/21 13:14(97)
ブラックサリット 鍛冶 彫金 炎 カッパーインゴット ダーク板 オリハルコン 大羊のなめし革 昆吾板
ブラックソルレット 鍛冶 炎 ダーク板2 昆吾板 タイガーレデルセン
ブラッククゥイス 鍛冶 革細工 炎 ダーク板 黒虎のなめし革2 昆吾板
ブラックガドリング 鍛冶 炎 ダーク板 昆吾板 タイガーグローブ

昆吾石って採掘で取れる様になったのかな?板は石⇒鉄⇒板になる模様。
これが本当ならしばらくムバル当たりで採掘マニアになるしかないな。まぁ
買えなくもない範囲ではあるねぇ。オリハルコンってBCドロップしかないよね?
しょんぼりだ・・・

ブラストロン 火 鍛冶&彫金&革 ダーク板×2 ダーク鎖×2 オリハルコン×1 虎なめし×2 昆吾鉄×1 昆吾板×1

一番欲しいのはやっぱり胴だね。
頭にオリハルコン使うぐらいなら胴に使うよ・・・ってか今オリハルコンって
おいくらぐらいかしら?印章貯めてBCで採取した方がええんかのう。
予想通り200万くらいしそうやね。落ち着いても150前後ではなかろうか。
そうじゃないと儲けが殆んど出ないだろうからねぇ。
まぁ、なんだ。道のりは長そうだ。
gordon > GcOCTi http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com (15/05/06 05:27)
Bradley > g4576G http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com (15/08/12 03:14)
JimmiXzS > 2gezmq http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com (16/10/15 08:43)

名前
04/19 10:35 自分に鞭を打てないのは弱い証拠(open)04/19 11:06(95)
積み上げるのは困難、崩すのは簡単とはよくいったもので最近身体のたるみがまた
気になりだし始めました。そりゃ以前に比べれば激しく体重は落ちてる・・・けど
引き締まっているとはお世辞にも言えない状態になりつつあります。

長い入院生活から脱した後に、どん底まで落ちきった基礎体力を確保する目的で
ジム通いしてましたがここ最近仕事の忙しさやFFに時間を割いている為、サボり気味
でした。するとどうでしょう?見る見る内に身体がたるみ始めるじゃありませんか。
なんやねんコレ(つД`)

というわけで夏に二輪での長距離旅行するってのもあるので当分は身体鍛えていこうと
いう決心がつきました。目標は月〜金までに二回、土日のどちらかで一回の週3
ペースで通い続けようと思ってる。つまりここ最近毎日の様にFF続けてましたが
入れる時間を削るという事になりますな。ジムが21〜22時半までなんでその後帰宅
って事を考えるとログインは出来ても23時くらい。出来る事は限られますな。

週末の夜等はなるだけ空ける様にしますが、それ以外はちょっと不明確。
人手が必要である場合なんかは連絡してもらえれば調整しますんでよろしくお願いします。

なんでそんなに身体に気を使うかって?そりゃ自分自身ヤバイと思ってるからですよ。
(色々な意味で、ダイエットってだけなら気が楽なんだが・・・)
ヤバイと思ってて何もしないのは、結局はそこまで危機感を感じていないって事に
なるよねぇ。「まぁ、これぐらいでいいだろ」なんて考えてると向上心が無くなり
ダメ人間への階段を着実に登って行ってしまいますからね。そういう事っすよ。
最近痩せた事でナル少し入ってましたが、それだけじゃダメなわけですよ。
もうちょっと自分を磨いて、少しでも自信が持てればなぁ・・・と思ってます。
250`クラスの曙越えバイク乗る体力を確保できる様、頑張りますわ。おほほほほ

夏には近畿〜中部〜関東を回るので皆さんに会えるといいですな。(・ω・)ノシ
Bradley > U9jYa1 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com (15/08/12 07:35)

名前
04/21 09:12 【悲喜こもごも】4/21のパッチについて【装束実装】(open)04/21 12:50(96)
ジョブ関係調整が全く入らず、しょんぼりパッチだと思ってましたが暗黒の装束が
ミスブレに近い見た目的には十分すぎる程合格点を与えられるシロモノでした。
胴は軽く200万ぐらいするんだろうな(´A`)<超萎える

【暗黒フルブラック装備】
防119 STR+19 攻+55 命中+5 リフレシュ アブゾ効果アップ 被ダメージ+50%

神性能・・・なのかな、多分。ってかバンパイアクロークの価値が!w
暗黒のイメージであるハイリスクハイリターンを忠実に行うとまぁ
こうなるだろうね。実用するならWS撃つ時ぐらいしか使わないと思う。
全部装備すりゃサポシでも攻撃力500乗りそうなのは確かにすごいんだけど
被ダメ50%増加ってなんだべコレ。

デコポンは怒りの旋風の構え
内藤に250のダメージ
戦士に250のダメージ
餡子に375のダメージ
臼姫:餡子ちゃん、ブラック系着るのやめない?^^;

とかになりそうだ。着たまま戦闘をこなすというのであればホーバーク
+フルシックでFAだと思う。けどアブゾ強化は割と神の予感。まぁ今日にでも
検証されるだろうし、結果待ちって事で。能力云々以前に見た目で俺は欲しいがねw
八幡ぐらいユニクロ化しても別に俺はいいんだけどな、金持ち廃人は不満だろうけど。
とにかく一撃神を目指す俺としてはとりあえず満足。けど先日言った様に
ジョブそのものの調整ではなく安易に装備で強化する姿勢はものすごく頂けない。
確かにお手軽だし、飴としても便利だろうけどネタ尽きたらそこで終了ですよ。
ファンタジーアースとかEQ2とか出るし、もう終息方向へ向いてるのかしらね。

ブラック装備はおそらくENMで素材ドロップなんで手伝ってもらえると超助かる。
やっぱ合成は鍛冶かな?彫金だとうれしいんだけどなぁ。
増えたアラ向けENMとかも行きたいわ。今までのヤツも人数制限解除されたっぽいし
気楽に出来る仕様にはなりましたね。まぁ確かに大幅な変更ではあるけども
一喜一憂する程の内容ではないかなぁ・・・と。

にしても竜スレと召スレの怒り心頭っぷりはすごいな・・・オツカレ
Bradley > A03h7G http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com (15/08/12 01:11)

名前
05/19 12:46 厨という存在について(open)05/19 17:18(108)
どこにいても変なのはいる。それは定説というのは重々承知しているつもりだが
それでも目に余る奴というのは確実の存在する。
ネットの世界では俗称『厨』と呼称される人々である。

この厨という存在は基本的に自己中心的で周りを省みないというのが一般的。
あとは物欲に対してあまりに正直すぎるの人も、そう呼ばれる事がある。
実際の現実世界で上記の様な奴がいたらどうだろうか?おそらく友達少ないだろうし
いてもそれ程仲良くはなく、周囲からは確実に敬遠される存在になるだろう。
ネットの世界でも他人と接するという事は避ける事ができないのだが、何故か
現実とは違い、割と不自由無く生きていけてる場合が多いと思う。

FFで例えるならリーダーやらないのに文句ばっかり言ったり、一つ気に食わない事が
あるとすぐにPT抜けたりする輩が厨と呼ばれる事が多い。
あとは独占欲等でもその類に分けられるかな。まぁ、できればお近づきになりたくは
ない存在であるという事には違いはない。
しかし、そんな問題児でも現在のLVキャップである75に到達できてしまう。
レベル上げも他人との共同作業であり、コミュニケーション無くては成り立たないはず
なのだが何故か普通に75になれている。
到達速度の話をするのなら遅いのかもしれないが、出来てしまう事実の前では遅い早い
なんて話は細かい話である。
該当する人物の詳細まではしらないので、彼らがレベリング以外ではどの様な状態で
あるかはわからない。FFもLV上げだけが目的ではない為、LVという数字は一つの指標
でしかないのかもしれないが・・・とにかく人に優しい世界だと思う。

さて、最近サービス開始となったFMOだがこちらの世界ではFFと決定的な違いがある。
それはハッキリとした勝ち負けが存在するという事。
負けると自分に利益となる要素が一つも無いゆえ、誰もが勝とうとする。当然である。
スポーツもやるからには勝ちたいと思う、というのとほぼ同じではなかろうか。
絶対的な目的として「勝つ」という項目がある為、その目標に向かって行動する事が
楽しいと思えないのならこのゲームはやるべきではないだろう。

そしてFFの戦闘とは違いチームワークが必要だという事。
戦場にはマニュアルなんて存在せず、FFのオートアタックがメインの戦闘の様に
「このジョブはこうしろ」という絶対的なルールなどありえない。
臨機応変に動ける様になる為には味方同士の連携が必要となる。
それを一番安易に行えるのが指揮と呼ばれる要素を重視することだ。
一人の人間が小隊に対して指示をする、メンバーは受けた指示をどうこなせばいいかを
自分で考えるというのが一番美しい形であると思う。
10人もの人間が意見を言い合えばまとまらない事の方が多いだろう、ましてや
寄せ集めBGなどでは余計にだ。ゆえに予めリーダーという存在に指揮を託すというのが
一番わかりやすいのである。イヤなら抜ければいいだけの話。

指揮系統が重要な要素であるこのゲームにおいて、言う事が聞けないわがまま坊や
なんぞ全く持って不要である。
ましてや意思の疎通が図れない相手なんてキックされてもなんら文句言えない。
自らがコミュニケーションを否定しているのだから。
黙ってBGに入ってきてひっそりと出撃。そして前に出すぎるなという忠告も聞かず
単機突撃⇒大破、という輩がごまんといる。決して誇張ではなく確実にそういう人間が
多いのである。

今はまだPvPが実装されておらず、敵の行動予測も安易である。にも関わらず自分勝手に
行動して、大破し続けた挙句無言で小隊から抜けるというのは上記で述べた厨という
存在と呼ばざるをえないのではなかろうか。
周囲の人間もなんとかコミュニケーションを取ろうと何度も声をかけたり
どうすればいいかを教えたりするものの何のリアクションも無い。
挙句出撃すればサルの如く同じ失敗を繰り返す。これではワープロ以下だ。
戦場では数的有利というのは大きな要素を占める。とっとと味方の数が減ってしまえば
残された隊員が苦戦を強いられるのは当然のことである。
それらを考慮せず、自分のやりたい事だけをやるというのは蹴られても文句は言えない。

厨と呼ばれる存在の脳の中身を心底覗いてみたい。むしろどういう生き方を
してきたのか、そこが知りたい。よほど甘やかされて育ったのだろうか?

まだNPC戦のみゆえ、その手の輩も生きてはいけるだろう。
ただ対人戦は決してぬるくはない。勝つ為にあらゆる手段、策を講じる。
その為に不必要な個々の主張や、歯車を乱す不安要素は徹底的に排除されていくだろう。
じきに、FMOから厨は激減するであろうと私は予測している。
人と人の争いというのはゲームであれシビアには変わりない。
連携の取れない人間は不要だ、言う事が聞けない人間は即蹴られるだろう。
人に指示されるのが嫌ならば、自分で小隊を組めばいい。

厨が生きていけるのは今だけだと信じたい。本当に・・・
開始一週間でもう疲れてきたキャップ到達済メカニックの戯言でした。
Bradley > oChUrv http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com (15/08/12 00:57)

名前
05/09 17:54 なんか色々あるな(open)05/12 17:57(99)
最近、LS内で活発的に動きがある様で何よりですな。
自発的に動きがあるってのはいい事だと思います。

ただ一つだけ気になる事があって、それは意思の確認。
何でもそうだが行きたいというのなら連れて行くし、来たく無いのなら
来なくてもいいです。無理矢理ってのは体力使う上、俺も昔程パワーないんでね。
俺は他人の手伝いは割りと楽しめる方なんで別に銭投げジョブで自分に利益無くても
関係無くやれると思う。けど周囲もそれをしろとは言わないし、言えないな。
とりあえず何をするにも俺は本人の意思を尊重します。それだけです。

言いたい事は全部言わなくてもわかってると思うのでこれ以上は書かない方向で。
本当はこういうのって直接言うべきなんだろうけどな・・・ここに書いてると
陰口みたいで自分自身にウンザリする。けど今の俺はぶつかりあいが怖くて
言いたい事も言えなくなっちまった。俺は臆病になってしまったのだろうか。
それとも折り合いがつけるのがうまくなったのだろうか。言いたい事を全て言うって
のは正しいとは思わないが、何でもかんでも黙ってるってのも正しいとは思わないし・・・
まぁ、なんだ・・・色々あるよな。難しい。もっと余裕が必要なのかな。

本人が見ると気分を害すので、直接お話する事にしました。削除。Bradley > PWbmgr http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com (15/08/11 13:12)

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